1.Firemelon / 法国 / 2025-05-24 19:38:58 拍出了一種沒有功勞也沒有苦勞的感覺。 |
2.devil / 辽宁 / 2025-05-25 23:16:35 大家对恐怖惊悚片要求太高了。史上最团结被害人团队值得四星。 |
3.大聪 / 新加坡 / 2025-04-25 18:17:14 影片只是借用的是游戏恐怖氛围的宇宙观,和游戏没啥关系,而是讲述一个全新的故事,一群人去到小房子被不同神秘恐怖物种追杀,死掉后又重新循环在这恐怖的地方,周而复始不断别虐杀。但从电影本身来看,戏吓人目的达到了,有几个场景的恐怖惊悚氛围渲染得还挺到位,惊吓种类多样化,有追杀,有灵异,甚至还有一点搞怪咳嗽带来的莫名喜感。不知为何每次看恐怖类型的电影,总会想到温子仁对于恐怖把控拿捏的精准和犀利,真的是大气不敢喘,显然《直到黎明》只是做到生理层面有些害怕,但心理恐惧那是远远不够。再加上后面真相揭晓,悬疑恐惧感荡然无存,也没啥好怕的了。角色塑造也几乎没有,全部角色都只是为了营造爽度恐怖服务,你要真去卡逻辑bug那是哪哪都有问题,反派动机也不足,why他要这么做。 |
4.吃点好的吧 / 加拿大 / 2025-04-27 9:43:44 Abe作为一个比较正常的普通人与其他四个格格不入 |
5.LeungChanXXX / 广东 / 2025-04-27 9:46:19 刺激是挺刺激的,血腥度和惊吓度都很高。但是这个设定和背景有点硬掰,而且相当便利,各种恐怖元素往里塞都可以成立。既然做到这个份上不妨往恐怖喜剧的方向拍或者玩得更飞一些也许会更有趣?角色塑造和收尾都有点仓促。整体来说娱乐性和沉浸感都还算及格。 |
6.metaphor17 / 广东 / 2025-04-28 16:41:40 游戏感比较强,感觉融了林中小屋的梗,也就看个刺激了。 |
7.大奇特(Grinch) / 北京 / 2025-05-24 0:12:20 天…这片跟我N年前参与的一个流产项目的核心idea一样——多人循环、结界、小木屋、丧尸等,很多细节都相似,甚至连海报设计都撞了。我们的构想比它还要多几重,现在说这些也没用了。但我替桑德伯格感到可惜,他浪费了这些设定,拍成了一部毫无逻辑的无脑虐杀片,且如此混乱,甚至第二幕开篇就崩了,很多事件都是随机触发和爆发的,前面不给预设,后面不给解释。 |
8.Verloreneseelen / 美国 / 2025-05-01 7:36:33 trailer就很吸引人整片完全不差音效设计也很抓人pace真的好horror还是游戏改编剧本能做到这个程度真的可以了上来引入场景前两天游戏规则后面开始交代背景虽然很多超自然现象还是缺乏解释但自己构建了fear能创造怪物的设定也能自圆其说最喜欢跳过直到三十天那段录像pov控制时长又能保证刺激效果主要能让出现的每一夜都不只是单纯的复刻恐惧真的很聪明(而且还扣题)bodyhorror看的太过瘾异怪收集癖太爽不过后面基本都成丧尸了还以为玩法能更多一点亚裔特有咒怨也很有意思、、、姐几个烟嗓太辣结局也太美好了像走马灯(确实是吧ed的missing是crew照片好有意思 |