1.草履虫 / 2022-02-10 17:22:48 给2星的中国影迷精英们都在抠片子的创作方法层面,结构古板、手法老套之类的。。但这关注点完全跑偏了好嘛!这个片子的价值是人类学社会学层面的啊,虚拟现实中人类的社交模式,这是一个很好的民族志样本啊!至少我(作为一个游戏盲和对虚拟世界无感的现充)第一次获得了对待VR游戏的全新视角,第一次切身拥有了liveinavirtualworld的精神体验,理解了人类社交的丰富可能性,觉得很棒。 |
2.Pincent / 2022-01-25 1:07:43 7。#Sundance2022#回想一下觉得也没有那么差,电影展示了一个数字空间中的有机社区,这种社区文化和相处模式比较像互联网早期还没被高度商业化、被科技公司占领、被监管笼罩的时代。观众并未明显看到那些虚拟人物背后的用户所可能具有的心理健康问题或身体残疾的状况,将现实世界的焦虑几乎隐去了,反而看到一个浪漫化、具有希望、互相支持的乌托邦愿景,在covid时代更用作被加强人际连结的新型工具。将VR交流“如beta状态的混乱故障美学”转换为相对连贯的电影形式,对手语和肚皮舞课程或即兴剧场的一瞥也以不太明显的方式扩大了观众对这种媒介的理解,古怪的物理特性试图构成一种统一的视觉体验。电影仍然有其一定的纯粹性,它拒绝给观众更多的层次,而比如在孔明灯葬礼和鬼界电音club里演奏德彪西《月光》这样的场景,电影坚信其沉静也能给人抚慰。 |
3.字母君 / 2022-08-04 3:39:34 赛博版《在世界尽头相遇》《快乐的人们》式民族志,但导演呈现出的姿态(生态)有些过于乌托邦了,只要是稍微体验过VRChat的玩家,都知道这片看似洁净的“元宇宙”,哪怕是氛围温和的社群,也同样是恶意纷飞、隐患丛生的(也许可以将生态的恶化归咎于“VRChat难民/观光客”,倒确实与现实社会相映成趣)。难以想象这样的题材若是能交给赫尔佐格,将会诞生出怎样的一部杰作…… |
4.Lycidas / 2022-01-22 12:28:16 如果是真人电影,这几个角色和故事就很普通,但在全程VRChat录屏画面代表的全新生活可能之中,平凡的邂逅都变得极致浪漫。有点期待导演能跟拍那对VR结婚的情侣,褪去虚拟世界的幻象奔现之后的生活会如何;同时又觉得不知道结局才是最好的。 |
5.比邻 / 2022-01-24 19:54:08 2.8提供了一种新的视角和领域,处于虚拟的环境和空间中审视人的情感,没想到最终的呈现手段竟然能如此平庸,都到虚拟现实世界了何不利用更加广阔的影像表达空间还在以真实世界电影叙事的视听语言逻辑出来搁这整连续性剪辑呢。 |
6.奇 / 2022-08-08 0:17:15 vr给人一个新的纬度,新的空间。有视觉和听觉,就已经足够影响人,让人觉得眼前的世界就是真实了。 |
7.qw0aszx / 2022-01-22 14:39:14 手法非常陈旧无聊的电视专题纪录片的拍法与水平,基本就是个人物专访纪录片套上了个虚拟皮,一点都没有用到vr下能有的独特呈现方式 |