1.岛线 / 2022-02-02 19:56:25 日本老毛病沉迷雕花没做菜片子里细节设定私货加堆看起来很认真结果既科幻也没深入端出这么充满日式傲慢日式感动东西实在太土 |
2.神们自己 / 2022-01-29 0:25:17 还可以前期封闭空间探险遵循着遇到问题——解决问题流程节奏很错但最后整故事落脚点总觉得世界观有点过于传统现在太吃“们唯改变未来“这套并非“们改变预测未来”只“们开始没正确/完整看到/理解预测到未来”连片中最高智慧本慧也没完全理解自己预测到未来过后面在讨论ai时候说那句“难只让孩子接触筛选过信息让们成为好吗?”觉得有点意思 |
3.Kaito / 2022-01-31 23:39:32 时隔《电脑线圈》15年矶光雄新作同样孩童视角近未来硬科幻而且同类中最好作品之话每话30分钟搁年前似乎该OVA企划但它实际上每话中段有明显阶段化剧情点设计看上去更像15分钟两话并成话换句话说它实际上应该会全12话番但剧情经过压缩导致有点赶鉴于集中连续剧情展开实际上也可将它视为部3小时时长总集篇剧场动画电影 |
4.塔塔君Minkun / 2022-01-29 3:45:36 确实这典型大失势、矮化少年少女在太空孤岛求生故事然而矶光雄似乎比谁都急着讲述这时代:押井守“网络世界无限大”、富野由悠季返乡少年、自己虚拟现实游戏后如阴谋论样质疑客观科学认知下世界种谵妄那浪漫又难以揣度SF才种真正现实;返乡也再回归襁褓反而未知冒险……这关于内与外逆转再像以前那样讲述“地球少年少女”而那些从未讲过“地球外”少年少女故事而这份冒进需与古典才构成互动如同内与外逆转关系样因此少年少女并非世界系般站在世界中心而世界既自地前行又反映着少年少女飘忽定、14岁乍暖还寒如同矶光雄所畅想宇宙世界带任何立场地呈现乌托邦所有面相任如经历SF故事般带好奇心去见证、思考长大成 |
5.tsuga / 2022-01-29 15:16:23 在这媒介研究愈发走向神棍时代矶光雄呈现作者性在于如何把这些元素融入古典、令怀念SFframe当中各种精细设定可枯燥同时局限、匮乏但回头看来也可真诚和在地光凭这点让讨厌起来表面上只和机器学习样模拟近未来科幻也会延伸出新可作为门手艺重拾与再现本片已经算得上优秀 |
6.pshow / 2022-01-28 22:29:16 矶光雄继《电脑线圈》后再次以少年少女们为主角SF故事而且从最后表达主题来看以孩子们视角来切入还分合适近未来宇宙SF设定扎实得令惊叹(堆现有科技公司neta)吉田健设令串戏到交响诗篇和高达g复国过表达主题和这两也相似尤其结尾真以为在看高达笑故事里AI基于某些类筛选后信息来学习最终得出错误结论并且变得暴躁顽固(中病?)最后让AI透过互联网加遮拦接触类善与恶走出类制造“摇篮”来解除思维枷锁想到现在“所谓AI(深度模型)”在跳出为设定训练数据和使用场景后如此羸弱由得会心笑着实厉害?? |
7.且相忘于江湖 / 2022-06-05 0:06:42 应该说把那么多物写得几乎没讨喜也种力 |
8.kakakarl / 2022-03-08 22:05:45 第集“任何经过编辑信息应该给小孩看难该给有智慧看吗?”怀疑这动画拍给大国看…… |